Hur man säger om hundar leker eller slåss
Lekskamrater skadar sällan varandra allvarligt
Funktioner i en rolig leksession
Att skilja mellan hundar som leker och hundar som slåss kan vara ganska utmanande, särskilt för nybörjare hundägare. Kanske beror huvudfrågan på det faktum att hundlek ofta fokuserar på att efterlikna ställningar och sång som ofta används i hundkämpar. Det finns faktiskt många lekfulla handlingar med dominans / underkastelse som kan integreras i spel och observeras av uppmärksamma ägare.
Den huvudsakliga skillnaden mellan en spelsession och en kamp beror därför på dess totala nivå av intensitet. Många hundar deltar i att avge "metasignaler" som anger att allt som följer inte ska tas på allvar. En lekbåge är ett bra exempel på en metasignal som används för detta ändamål.
Lek sessioner bland hundar är ofta dramatiska, grova utställningar av knurrande, löpande, bitande och ställning. Hundar använder ofta lekfulla skärmar med grova kroppsställningar som att placera ett huvud eller tass på den andra hundens axlar eller till och med fästa honom ner. En bra dos rovdrift kan då också slå in, när hundarna jagar varandra eller biter varandras ben när de flyttar för att springa. Allt sker med upphetsade skarpa skällningar, knurr och lekfulla nypar i nacken, öronen, svansarna och benen.
En typisk spelsession kan initieras av en hållning som kallas '' lekbågen ''. En hund kommer att kröka sig ned och hålla sina framdelar mycket låga och sin rumpa högt i luften med svansen som vaggar i väntan. Den andra hunden kommer att reagera positivt genom att springa mot hunden som visar lekbågen och en spännande lek session äger rum.
Under lekmöten kommer hundar också att engagera sig i vilseledande ställningar som att rulla magen i en falsk övergivande eller låtsas att oskyldigt snifta marken i en falsk lugnande signal. Spelkoreografin innehåller många funktioner som självhinder, metasignaler och målinriktiga pauser.
En insikt i en kamp pågår
Som nämnts tidigare ligger huvudskillnaden mellan kamp och spel i intensitetsnivån. Lek innebär hämmade bitar eller bättre nypar som i allmänhet inte bryter huden eller orsakar smärta. Dessa lekbitar stammar tillbaka till när hundarna var valpar och fick lära sig "bitehämning". När valpar fortfarande är i kullen, lär de sig snabbt att en för hård bit kan orsaka en skarp yelp i deras kullkamrat med ett snabbt tillbakadragande från spelet. Valpen lär sig därför snabbt att nästa gång borde han vara "mjukare" för att spela.
Hundar som tas bort för snart från deras kull kan ha misslyckats med att integrera denna mycket viktiga lektion. Dessa unga hundar kan leka grovt och orsaka smärta när de lekfullt biter sina ägare eller andra hundar. Men de kan snabbt lära sig att detta inte är acceptabelt beteende genom att använda samma metod som sina kullkamrater borde ha använt: en skarp "ouch" följt av ett plötsligt "game over." Hunden kommer snabbt att lära sig sin lektion.
En hundkämpa orsakar ofta betydande smärta och bitarna bryter huden och drar ofta blod. Dessa slagsmål är ofta utmanande att bryta isär, med en hög risk för återinriktad aggression mot människorna som försöker separera dem. Lär dig rätt sätt att hindra hundar från att slåss.
Vokaliseringar är mycket mer intensiva, det kan finnas djup brummande åtföljt av snarling och tänder som visar. Hacklar (håret på hundens nacke och axel) kan höjas. Yelpers smärta kan vara skarp, även om vissa hundar kan vara så långa i kampen att de kanske inte uppvisar smärta trots att skadorna är uppenbara.
Även om skillnaden mellan en spelsession och en kamp kan vara lätt att känna igen med viss kunskap om hundens kroppsspråk, måste man alltid tänka på att ibland till och med en leksamling kan öka i intensitet och utvecklas till en full flygning. All upptrappning i en lek bör därför avbrytas säkert genom att distrahera hundarna innan det är för sent.
Hundparker är ökända platser för hundkämpar att äga rum och detta tillskrivs ofta det faktum att hundägare ofta är för distraherade genom att prata med andra hundägare eller läsa en bok. Detta kan resultera i att mindre uppmärksamhet ägnas åt deras hund interaktion med andra hundar. Hundar kan ge många hundspänningssignaler innan de kämpar.
Ofta har hundparker också hundar med dåligt sätt, oförskämd beteende och underutvecklade sociala färdigheter, vilket kan skapa en idealisk grund för en kamp att uppstå. Ibland kommer hundägare att peka fingret mot '' mobbingraser '' när de är helt ovetande om att deras '' vänliga labrador '' var den som verkligen provocerade och initierade allt. Ett noggrant öga på hundens beteenden och dess interaktion med andra hundar är därför ett måste. En sekund av distraktion kan göra ett lekfullt spel till ett blodigt röran.
Är det spel eller inte?
Under spelet kan det se ut som att en hund fungerar som aggressor och den andra som "offer". Har vicitmen kul eller blir hon skrämd? Ett enkelt sätt att bestämma detta är att begränsa "aggressorn" och se vad den andra hunden gör. Om "offer" -hundarna kommer tillbaka för att försöka initiera lek igen, är chansen att det bara var lek och båda hundarna hade kul.
3 sätt att avbryta grov lek hos hundar
Även om hundspel kan se grovt ut, i de flesta fall har båda hundarna kul och det finns inget behov av att avbryta så länge hunden tar korta pauser och kroppsspråket är löst. Det kan dock komma en tid där du kanske vill avbryta spelet innan det eskalerar. Det är alltid bättre att avbryta spelet innan det blir grovt snarare än efteråt när hundar är för fokuserade på varandra och väckt. Här är några sätt att avbryta grov lek hos hundar.
1) Träna en Interrupter Cue
Träna dina hundar att svara på en interrupter-ledtråd som säger dem att rusa mot dig för en behandling. Jag gillar att personligen använda en visselpipa (men andra alternativ är verbala ledtrådar som "tillräckligt" eller "'som kommer att göra") som lär hundarna att glatt bryta isär och komma till dig för en behandling. kan också infoga några lugna beteenden - sitta, sitta ned osv. - för att hjälpa dem att lugna sig innan de får behandlingen.
Efter en tid är en trevlig överraskning att vissa hundar kan lära sig att självövervaka och när saker börjar eskalera går de automatiskt sönder för att komma och få en godbit!
2) Träna dina hundar till Chill on Mat
Ett alternativt alternativ om du letar efter en längre tidsgräns är att använda en verbal cue som "chill!" där du omdirigerar hundarna att ligga på sina mattor där de får en fylld Kong eller någon annan långvarig goodie att arbeta med.
3) Capture Calm Play
Klickarträning kan också hjälpa och du kan arbeta med att fånga lugnt spel. Helt enkelt fånga pauser (klicka / belöna dem när de händer spontant) och forma mindre intensiva spelformer. Börja klicka när spelet är på en låg upphetsning och använd värdefulla godbitar. Snart kanske du märker att dina hundar börjar checka in med dig då och då under lek.