Tecken på hälsosam, normal lek hos hundar
Ingredienserna för hälsosam, normal lek hos hundar
Till att börja med, vad är lek och vad som utgör "bra lek" beteende hos hundar? Många djur uppvisar lekbeteende och delar av lekbeteende. Övningen av sådana lekbeteenden hos hundar är och kommer att vara extremt användbar och nödvändig för hälsan och framgången för deras framtida sociala interaktioner.
Precis som barn utövar spel som efterliknar sysslor som observeras hos vuxna (matlagning, spelande läkare), spelar valpar och hundar ofta på sätt som inkluderar antagandet av jaktrörelser som förföljelse, jakt och stöt.
Utöver jaktrörelser kan hundar också låna beteenden från andra aspekter av livet, och därför kan du se delar av kampbeteenden, flyktande beteenden och till och med fängslande beteenden i blandningen av hundens lekbeteenderepertoar.
Med allt detta ofta "allvarliga" beteende som läggs till i blandningen, kan man undra hur i världen hundar inte slutar kämpa hela tiden, med tanke på den potentiellt antagonistiska och lätt att missfatta naturen av knurrande, snarling, käk-sparring bita, kropp smälla, fastna och montera?
Det visar sig att hundar med goda sociala färdigheter innehåller flera element som är tänkta att lätt läsas och tolkas av hundarna de leker med. Nedan hittar du information om alla flera tecken på hälsosamt, normalt lekbeteende hos hundar och deras intressanta syften inklusive:
- Hur hundar använder metasignaler för att understryka deras avsikt att inte göra någon skada under lek
- Exempel på rollförändringar i hundlek och hur hundar implementerar dem
- De söta strategierna som större sociala hundar använder för att leka med mindre hundar
- Hur pauser under lek hjälper hundar att ladda sina "batterier" under lek.
- Ett litet "test" som kan hjälpa dig att avgöra om båda parter har kul
- Tecken på potentiellt olämpligt spel
- De smutsiga små hemligheterna bakom skapandet av hundar med inte så bra lekförmågor och vikten av tidig socialisering.
1. Metasignaler: Kommunikation om kommunikation
Bra hundlekar involverar hundar som har kul och ser fram emot samspelet. För att betona minnesvärda interaktioner använder hundar det som kallas metakommunikation - helt enkelt en form av kommunikation som innebär icke-hotande beteenden. Denna term användes ofta av antropologen Gregory Bateson, som hänvisade till den som "kommunikation om kommunikation."
Hundar med goda sociala färdigheter använder metakommunikation under lek för att skicka meddelandet att det de gör, oavsett hur grovt eller antagonistiskt det kan verka, inte ska tas på allvar. Jag gillar att jämföra denna form av kommunikation med vår användning av citattecken för att signalera ironi eller sarkasme.
Till exempel kan en person säga: Ja, jag minns fru Sally. Hon var den "meningsaste" läraren på jorden. I det här fallet, alla människor som är bekanta med användningen av ironisk skiljetecken eller användningen av ironisk betoning på talat språk, vet att citattecken (eller betoning när man säger "meningsfullt") i detta specifika sammanhang indikerar att ordet "medelst" bör vara tolkade på en andra nivå (i det här fallet för att påminna om att Sally var den sötaste läraren på jorden och att hon inte hade något medelben i kroppen, )
Naturligtvis kan hundar inte prata, så de litar på kroppsspråk för att ge ut vad som kallas "metasignaler" - viktiga signaler som används för metakommunikation. Den mest populära metasignalen som används hos hundar är den partiella eller fulla lekbågen, som informerar hundar: "detta är bara lek, allt som följer är inte att tas på allvar." Andra signaler som anger en avsikt att spela inkluderar lekytor (vilda ögon, grinande uttryck, lekytor med öppen mun) lura rörelser, och övergripande, studsande kroppsspråk med gungstolspass.
Visste du? Ian Dunbar använder termen "atmosfärens ledtrådar " för att beteckna alla de subtila och mindre subtila gesterna (t.ex. tassliften innan jagar, knurrar och biter, alla med avsikt att spela) som är avsedda att signalera en förändring i innebörden av allt som följer. Han använder termen atmosfär på grund av "atmosfären" som de är i.
2. Role Reversals: The Joy of Take Turns
Utöver användningen av metasignaler omfattar bra hundspel också flera roliga rollomvändningar. Vad är rollförändringar i hundspel och hur genomförs de?
Rollomvändningar, som namnet antyder, involverar hundar som vänder på att ta olika roller. Till exempel skiftar den lekfulla chaser snart till att bli den som jagas, den lekfulla bitaren förflyttas till den som bitas, hundar på toppen hamnar i botten och så vidare.
Men vad är syftet med rollomvändning i hundlek? Rollomvändningar i hundspel är tydligen bara ett annat sätt att ytterligare bevisa lekens icke-antagonistiska funktion.
Spela är rättvist spel, där det inte finns några vinnare eller förlorare, varje spelare får på detta sätt "en smak" av flera olika roller som ger olika känslor med resultatet av inga hårda känslor bland hundarna.
Normalt spel har inga vinnare eller förlorare, så det inkluderar ofta utjämnare, som rollomvändningar och självhandikapp. Omvända roller sker när vinnaren byter roll.
-: Lisa Radosta, veterinär behaviorist3. Självhandikapp: Matchning för jämställdhet
För att hundar inte ska skada sig själva under lek som orsakar fysiska eller känslomässiga ärr, måste de till stor del hämma / hålla sig själva. De gör ofta detta genom att hämta bett och kontrollera deras hastighet och rörelser.
Ovanpå detta, när det finns ojämlikheter mellan lekpartierna, till exempel att en hund är större, starkare och friskare, måste hundar finjustera sina spelstilar och göra flera justeringar så att de inte skadar en lekkamrat som på något sätt är missgynnat. Den tekniska termen för sådan hämning är "självhandikappande".
Detta är ofta en förtjusande egenskap som många hundägare bevittnar när deras stora hundar leker med mindre hundar eller valpar. Du kanske ser att dessa stora hundar placerar sig i ofördelaktiga positioner eller situationer som att sänka kroppen eller stanna i en sårbar mage eller att de kan dra mer försiktigt när de leker med en hund som är halva storleken.
Återigen är syftet med detta sannolikt att skapa jämlikhet, men inte på ett sätt att dra slutsatsen att hundar har den kognitiva förmågan att förstå en känsla av rättvisa och jämlikhet i sig, men mer sannolikt eftersom de genom att göra rollomvändningar och självhandikapp, hundar kan visa sin lekfulla avsikt utan att skrämma den mindre motståndaren och därför håller spelet igång.
4. Pausen som "uppdateras"
När hundar spelar, kanske du märker att hundar kan ta flera mycket korta pauser. Dessa tillfälliga pauser kan variera mellan mycket korta delade sekunder till något längre timeouts.
Du kanske märker att sekundens pauser uppstår när båda hundarna tittar på varandra med vilda ögon, med ett grinande lekande ansikte, när de utför en lekbåge eller strax före start, medan de längre pauserna uppstår när en hund skakar pälsen, går och dricker en slurk vatten eller tar en liten paus och sniffar gräset.
De kortare pauserna verkar göra det möjligt för hundar några få ögonblick att få ett ögonblick av "reflektion" när de tänker på sitt nästa drag innan de snart återupptar spelet igen. Det är nästan som om deras hjärnor stoppas tillfälligt och börjar buffra innan de går till nästa omgång. Den andra hunden kan locka den andra hunden att återuppta spelet genom att utföra en partiell lekbåge eller ett bedrägligt drag.
De längre pauserna, å andra sidan, verkar göra det möjligt för båda parter att helt enkelt ta ett andetag av frisk luft och ladda sin styrka. När en hund kopplas ur är det ett bra tecken när den andra hunden pausar också - om än bara för en kort tid.
Hur som helst är pauser under hundlek är bra och ett tecken på hälsosam, normal hundlek. Enligt Patricia McConnell är intervallerna mellan pauser vanligtvis mycket korta med nya bekanta (varar bara några sekunder), men blir längre när de två hundarna blir bekvämare med varandra.
5. Kommer tillbaka för mer spel
Ibland kanske hundlek inte visar tydliga tecken på hälsosamt, normalt lek, och hundägare kanske undrar om deras hundar verkligen har kul eller inte.
Det händer ibland att vissa hundar verkar fastna i en vana eller beteendemönster där en hund tycks ofta jagas eller fastas upprepade gånger utan att engagera sig mycket i den sunda rollförändringen som diskuterats några stycken ovan. Hur kan man i detta fall avgöra om detta är hälsosamt, normalt hundlek?
Visst kan kroppsspråket för hunden som jagas eller fästas upprepade gånger ge en inblick. Är öronen tillbaka? Är svansen mellan benen? Försöker den jagade hunden att gömma sig? Verkar hon obekväm när hon sitter i hörn eller när den andra hunden är i ansiktet? I så fall är chansen god att hon inte njuter av samspelet, men ibland klipps och torkas saker inte efter önskemål, eller kanske kanske hundägaren inte kan tolka kroppsspråket exakt.
Det finns ett enkelt sätt att ta reda på om "offerhunden" känner sig skrämd och inte bekväm i en specifik lekspel. Allt som krävs är att få "instigatorn" i några sekunder och observera "offrens" beteende.
Verkar hon lättad och försöker lämna, eller letar hon efter sin lekkamrat och försöker engagera honom igen? Om det senare äger rum har hon troligtvis den här typen av spel och kommer bara tillbaka för mer.
Tecken på olämplig hundlek
När de ovan diskuterade delarna av hälsosamma, normala hundlekar är låga i proportion eller till och med frånvarande finns det risker för hundlekar att bli uppvärmda och intensiva vilket kan leda till bara krossningar eller till och med allvarlig kamp.
Olämpligt hundspel kan sakna rollomvändning och omfatta upprepade beteenden (jagar, fästning, kroppsslamning, montering) med små eller inga pauser emellan. Hundar i den mottagande änden kan tröttna och nå en brytpunkt när de kommer att försöka skicka back-off-signaler eller försök att koppla ur, men dessa signaler kanske inte läses från instigatorn, varken på grund av bristande sociala färdigheter eller hunden medvetet trakasserar .
Problem under lek uppstår också när hundar blir alltför upphetsade under lek. De som övervakar hundspel bör därför uppmärksamma tecken på problem som snabbare vocaliseringar, rörelser som blir mindre studsande och en minskning av självhandikapp. Ökade väckningsnivåer kan leda till mindre inhiberade bett, vilket kan orsaka uppenbara problem.
Andra beteenden att vara uppmärksamma på är också hundar som samlar på sig mot en hund, greppar och skakar komponenter och en ökning av spelets intensitet.
Kommer du ihåg frasen "Jag gick i en kamp och ett hockeyspel bröt ut"? ... Det gäller lika mycket för hundar. Många en bra hund har hamnat i en kamp eftersom hon blev alltför väckt när hon lekte med en annan hund. "
- Patricia McConnellAtt skapa en hund som deltar i olämpligt spel
När valpar föds är de ganska hjälplösa varelser under sina första dagar. Född blind, döv och oförmögen att reglera sina temperaturer, de är helt beroende av sin mamma för näring och värme.
När valparna öppnar ögonen och blir mer rörliga börjar de utforska världen runt dem. Under denna tid lär valpar viktiga livslektioner som hur man hämmar sitt bett, kroppsspråk och hur man ordentligt kan leka med sina kullkamrater.
När valpar skickas till sina nya hem vid ungefär åtta veckors ålder, isoleras de ofta från andra hundar på grund av oro över infektionssjukdomar som parvo. Dessa valpar berövas därför ofta från att interagera med andra hundar, tills de har slutfört hela sin vaccinationserie, vilket kan betyda flera månader.
Sedan, när valpen har slutfört sin vaccinationsserie, går han i koppel och föras till flera platser. Eftersom han inte har sett andra hundar på länge har synen på andra hundar nu blivit mycket framträdande. Det är därför inte förvånande om valpen är alltför upphetsad (och kanske till och med frustrerad eftersom han inte kan träffa alla hundar) och ägaren är upprörd över att valpen är så alltför upphetsad och inte svarar på honom.
Om denna valp så småningom möter en annan hund, kan hans överexcitation göra att han utför oförskämd beteende som att vara i den andra hundens ansikte och överväldigande den andra hunden utan savoir faire som kan leda till krampor.
Nu är hundägaren ännu mer bekymrad, och snart går undvikelsesvägen (ägaren går hunden i områden bort från andra hundar eller ibland finns det inte många hundar runt).
Valpen växer därför till en tonårshund med lite sociala färdigheter, och när han släpps ut till en hundpark kan hans överlägsna spännbarhet i kombination med hans olämpliga lekstil och oförmåga att läsa andra hunders kroppsspråk leda till problem.
I god utsträckning skulle en bra del av allt detta ha kunnat undvikas genom valpklasser som drivs av yrkesverksamma med tonvikt på att tillhandahålla oklanderlig hygien och bevis på vaccinationer (en uppsättning vacciner minst 7 dagar före den första klassen), förhindra spridning av sjukdomar och övervakat fritt spel för att förfina valpens sociala färdigheter och skapa positiva föreningar i samspelet med andra hundar.
I hopp om att förhindra beteendeproblem som sådana har American Veterinary Society of Animal Behavour utfärdat ett ställningstagande som betonar vikten av att umgås valpar till olika människor, väl socialiserade djur, situationer, platser etc. så mycket som möjligt under den kritiska socialiseringen fönster som äger rum under de första tre månaderna av en valps liv.
American Veterinary Society of Animal Behaviour anser att det bör vara standarden på vård för valpar att få en sådan socialisering innan de är helt vaccinerade. Beteendesproblem, inte infektionssjukdomar, är den största dödsorsaken för hundar under tre år.
Video om normala tecken på hundlek
referenser:
- Pausen som uppdaterar Spela eller värma upp för en kamp hur man kan skilja skillnaden, av Patricia McConnell
- DVM360: “Leker min hund ... eller slåss? av Lisa Radosta
- Bekoff, M. & Byers, JA 1998. Animal Play: Evolutionary, Comparative and Ecological Perspectives. Cambridge, MA: Cambridge University Press.
- American Veterinary Society of Animal Behaviour, AVSAB Position Statement On Puppy Socialization
- Fight, en praktisk guide till behandling av hund-hundaggression, Jean Donaldson